變味兒了?日本香川縣通過的限制游戲條例流程有問題

上個月筆者為大家連續報道了日本香川縣的《網絡、游戲成癮對策條例》的頒布過程,但是就在4月1日開始實施條例的時候,網絡和社會又產生了對這個條例通過流程的質疑。

原因是,一直到現在,香川縣的相關部門都拒絕公布公開征求意見的全文,只說了“有2615人支持,占到了總投票人數的84%”。同時,縣政府還要求看過全文的議員們不要講內容說出去。這不由得讓大家產生懷疑,對條例通過的合法性產生了質疑。

在當地時間4月13日,香川縣終于在日本ksb記者的要求下,向社會公開了原文共4186頁的A4紙。

變味兒了?日本香川縣通過的限制游戲條例流程有問題

在大家審閱4千多張紙的內容的時候發現,這些同意意見中有173條都寫著“提高大家的自我意識就好”,有140條都寫著“期待著光明的未來…”,有136條寫的都是“因為網絡和游戲會給孩子帶來各種影響,所以同意”。而且這些一件不僅內容相同,格式和標點也相同,而且時間間隔也很短。

雖然香川縣的議員事后說征求意見并非最后公決,但是有人爆料在最終商議會上,委員會曾催促投票并聲稱“贊成的人很多,快點投吧”,僅用了20分鐘就結束了投票。這不由得讓民眾心存疑慮。

一部看似很不錯的條例,好像搞成了一場鬧劇,這是對規則底線的漠視。

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