為什么說半條命是FPS歷史最偉大的作品?
比筆者用了兩篇文章介紹了《半條命:艾利克斯》,作為《半條命》系列時隔12年的最新力作,雖然是VR作品,雖然這回流失很多潛在玩家,但僅憑“半條命”這三個字就足以吸引人了。反正筆者是準備做一名云玩家了,買VR設備暫時不會納入個人購物清單。說道這里要給v社提個醒:12年的光影能夠消磨絕大多數人的意志,別把粉絲都變成云玩家。
本期筆者主要說說大名鼎鼎的《半條命》系列。筆者大言不慚,自封半條命的老玩家,感覺比較有權利對《半條命》做出一些評判。
現在的規定不允許用最好來修飾一款產品,那咱換種說法,如果要評全球前100名的第一人稱射擊游戲,超過99%的人會把半條命放在前五位。
你很難形象,在1998年能開發出如此優秀游戲,那些整天噴《半條命》應該大多數都沒玩過這游戲。
首先,優秀的故事劇情是《半條命》的核心,就像《使命召喚》現代戰爭系列。在上世紀90年代末,很多第一人稱的射擊游戲都不注重劇情和人物角色的塑造。而《半條命》將玩家徹底和游戲角色合為一體,當玩家作為戈登弗里曼進入黑山基地并穿上HEV4防護服的時候,就經歷了一場災難性的層疊共振實驗導致時空裂縫產生,導致這位麻省理工學院的博士生不得不拿起物理學圣劍,和外星人、前來消滅證據的海軍陸戰隊戰斗。
在這期間玩家要經過各種解密、救NPC、和科學家進行交互,后來還要進入xen星球在外太空戰斗。
通過各種特效、音效、交互等等,造就了《半條命》的神話,并將同時期的FPS游戲遠遠的甩在身后。
聲明:本文圖片來自互聯網,如有侵權請聯系刪除!
上一篇:半條命要出第三部?別想了
下一篇:半條命的成功之路,V社的成功之路