文化需要傳播,二次元文化也不例外

一種文化的發展需要更多人知道,然后讓更多人參與,這種文化就會得到長足的發展。

二次元文化傳播

二次元文化就這樣,不僅僅需要民間大眾自發的進行二次元推廣,還需要社會各界的幫助,包括市場、政府部門等。

市場在二次元文化的推廣上有著舉足輕重的地位,這里就暫時不再贅述,筆者先來聊聊政府層面對動漫市場也好,還是二次元市場也好的推動作用。

我國是社會主義國家。眾所周知,社會主義國家的優越性就是通過政府手段有計劃的進行生產,從而在短時間內獲得看得見的效果。

在二次元方面,我國在1995年實施了一套5155工程,全稱是“中國兒童動畫出版工程”,為啥5155呢?是在數年內建立五個動漫基地,出版十五套大型系列兒童動漫讀物,并創立五本動漫刊物。這個工程是由中宣部和廣電總局一起實施的。

為啥要制定5155工程呢?這就要從上世紀八九十年代說起了,在1988年的時候,中共中央國務院的相關部門頒布了有關文化市場的管理條例,對文化市場的概念也初步形成。與此同時,文化事業單位體質改革也為當時的中國動漫提供了相對寬松的發展環境。

二次元文化傳播

時間到了九十年代初期,大量的日本動漫涌入中國市場,對我國本土動漫造成了很大沖擊,我國文化界的精英們也將“國產漫畫”的振興當做文化層次的“抗日戰爭”。

那時候的日本動漫大多以盜版的形式進入我國,所以政府開始打壓盜版,強化審查力度。

1995年在江主席給上海美術電影制片廠的回信中指出,國家將下大力氣對動漫產業進行扶持,同年就推出了5155工程。

在工程實施期間,涌現了一大批的優秀動漫期刊和動漫家,但由于歷史局限性,大部分刊物停刊了。

 

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