cosplay動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的劃分
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)是指以現(xiàn)代信息傳播為基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、出版、播放、表演、銷(xiāo)售直接的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品,包括動(dòng)畫(huà)圖書(shū)、報(bào)紙、電影、電視、音像制品、舞臺(tái)劇和新的動(dòng)畫(huà)品種。以“創(chuàng)意”為核心,以動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)為表現(xiàn)形式,以及直接動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷(xiāo)售。與動(dòng)畫(huà)圖像相關(guān)的服裝、玩具和電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)。所以在整個(gè)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)中,分為漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、圖書(shū)、電視、電影、音像制品、舞臺(tái)劇及cosplay服裝等相關(guān)衍生產(chǎn)品制造業(yè)、玩具、游戲等分支,其中游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快。上海、廣州、福州等地初步形成了網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫(huà)、手機(jī)游戲、單機(jī)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈。
在市場(chǎng)環(huán)境下動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)日益多元化的發(fā)展中,動(dòng)畫(huà)企業(yè)怎么生存?業(yè)內(nèi)人士指出,立足市場(chǎng)受眾,跨行業(yè)合作,抓住溝通渠道,將是企業(yè)的掘金通道。
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