中國的二次元產業的發展問題
提起二次元,大家腦海中會浮現出幾個事物:可能是身穿女傭裝的雙馬尾蘿莉,也可能是手持利刃的圣騎士,或者電腦主機和coser。總之,人們腦海中的刻板印象從幾十年前的說起二次元就是非主流和奇裝異服,到現在接受了“非主流和奇裝異服”。但也僅僅是接受了這一文化而已。如何讓二次元文化成為社會主流文化中的一份子,而不僅僅依托于cosplay和游戲存在呢?
1.市場
都說經濟基礎,決定上層建筑。沒有市場作為支撐,二次元還只能是有規模的小眾市場。目前,雖然說大陸的二次元(動漫)市場規模已經達到了1500多億的市值,但是仍然發展的不健康。這一問題在筆者之前寫的文章中有提到,就不再贅述
市場現在急缺的是優質原創作品。有了好內容才能打造好IP,有了好IP流量就會多,流量多了周邊市場就會跟進,這是一個良性循環的過程。
2.人才
一直到2019年的今天,我國動漫產業一直沒有擺脫一個問題:缺創意。即使近些年十分賣座的《大圣歸來》、《白蛇緣起》、《哪吒》等,無非將我國傳統古典小說中的故事改編一番。這里不得不向我們的古人們致敬,謝謝你們為我們留下這么寶貴的精神遺產。不然后世子孫連創作的靈感也沒有了。
人才短缺也是很要命的事情,別看近些年我國的很多高校都有了動漫學院,但是屁用沒有。大部分的學院學出來的學生都是不會走這行的。原因是他們來著兒上學圖的就是個學歷,因為這類學院的分數線很低,幾乎給錢都能上。所以別看這么大的學生數量,實則真正干這行的很少很少。
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