《大圣歸來》游戲崩塌,國產3A何時出頭?(1)

《西游記之大圣歸來》一直是廣大觀眾津津樂道的國產優秀動畫電影,票房成績也屢次創造了奇跡,筆者也曾經二刷這部電影。但是與之截然相反的是自己的IP周邊游戲《大圣歸來》遭遇了口碑滑鐵盧。

大圣歸來

這款于2019年10月17日登陸steam平臺的同名游戲目前steam綜合評價為“多半差評”,這個在steam的評價體系中算是垃圾級別的了。

筆者在翻閱《大圣歸來》的游戲評論時,發現了一位比較偏激的玩家做出了如下評價:

“玩第一個小時,感覺沒那么爛啊,玩第二個小說,大家也許太過偏激了,玩第三個小時,感覺還湊活,玩第四個小時,趕緊快點通關吧。玩到第6個小時,我是sb!”

能夠做出如此評價,筆者推斷這位老哥肯定罵罵咧咧的打下了這段話。

更有一些B站的up主那更是寫下了“3D游戲之恥”的評論。這應該是應了那句話:期待越高,失望越大。

所以我們拋開先拋開這些言論,看看這游戲究竟怎么了?

大家最失望的就是售價和內容不匹配,也就是說它如果賣29元而不是199元(豪華版349元)可能就不會被罵了。

畢竟R星的《荒野大嫖客2》和《gta5》這類優質3A也就賣這個價。

游戲bug較多,軟件避免不了的要有bug,但是有很多bug的存在是不會影響到游戲體驗的,起碼在打boss的時候不會出錯,但《大圣歸來》做到了。被boss打到角色會憑空消失,導致玩家只能重新讀檔,體驗極差。

糟糕的畫面,內容和背景都是貼圖復制粘貼,過場動畫像ppt一樣播放,而且PC端被鎖幀到30fps,而且支持16:9,不支持21:9。這就足以讓很多玩家放棄了。

(未完待續)

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