《大圣歸來》游戲崩塌,國(guó)產(chǎn)3A何時(shí)出頭?(3)

《大圣歸來》失敗的原因有很多,包括游戲bug多,游戲體驗(yàn)差,人物動(dòng)作單調(diào),打斗場(chǎng)景枯燥,賣的貴。

造成這種結(jié)果的因素也有很多,開發(fā)團(tuán)隊(duì)缺乏經(jīng)驗(yàn),IP方過度炒冷飯,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)低迷等等。這些都構(gòu)成了這部作品必將在單機(jī)游戲中寫下不光彩的一筆。

那么中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的現(xiàn)狀是什么樣的,何時(shí)才能有一部像樣的作品呢?

國(guó)產(chǎn)3A

我們從淺顯的認(rèn)知上會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣一種規(guī)律,任何一個(gè)行業(yè),會(huì)被國(guó)內(nèi)市場(chǎng)玩兒壞。拿游戲行業(yè)來說,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲在本世紀(jì)初期有幾款用心做的單機(jī)游戲的,但是它們都生不逢時(shí),那些年也正是盜版游戲橫行霸道的時(shí)候,所以很多都沒有下文了。

所以停留在舊時(shí)代的經(jīng)驗(yàn),在現(xiàn)在的新環(huán)境是行不通的,基本上處于從零開始的階段。沒有先例作為支撐的國(guó)產(chǎn)游戲很難得到市場(chǎng)認(rèn)可。而且一些劣質(zhì)的游戲廠商用各種方式營(yíng)銷,給玩家的體驗(yàn)又很差,這些都導(dǎo)致了玩家看到國(guó)產(chǎn)游戲都有有色眼鏡。

所以花同樣的價(jià)錢我為啥不買個(gè)《巫師3》?要知道《巫師3》只需要60塊錢,這可是優(yōu)質(zhì)的3A作品。

目前的3A大作已經(jīng)進(jìn)步到每一幀都可以拿來做壁紙了,而且音樂也是有專門的樂隊(duì)精心制作的,加上華麗的特效和令人興奮的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲似乎沒有一部可以達(dá)到的。

但是對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲不要太悲觀,國(guó)內(nèi)公司正在積累這方面的人才,而且很多優(yōu)秀的3A游戲的設(shè)計(jì)都是外包給國(guó)內(nèi)公司的。比如《巫師3》。

雖然我們可以看到騰訊、網(wǎng)易等一些有錢的大佬都有意打磨一款優(yōu)秀游戲,但是溝內(nèi)殘酷的市場(chǎng)和要考慮盈利問題,大佬也沒辦法。

給國(guó)產(chǎn)游戲時(shí)間,相信一次產(chǎn)業(yè)洗牌就是游戲產(chǎn)業(yè)了。

 

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